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绝地求生雾天雨天回归

Q1:如何看待PUGB移除《绝地求生》中的雨天与雾天天气?

自己的喜好和大众的喜好,这是两件事。

以吃鸡移除天气的事件举例,PUBG之前的添加和现在的移除,并没有绝对的对错。

我个人就喜欢丰富的玩法元素,我相信游戏的设计者也喜欢,但是从电竞项目的属性这个角度来说,吃鸡现在最重要的目标是什么?

提高用户活跃度,提高新增人数!

任何电竞项目,做的再好,新增人数不足,都是巨大的隐患。

2012年,DOTA2还没公测的时候,我就指出这个问题了,被说成是唱衰,在知乎被骂了这么多年,但是如果2012年,设计者意识到门槛过高等问题,会造成新鲜血液增速过慢,做出适当的调整,DOTA2的发展本可以更好。

我自认为我是好意,说了我作为电竞人该说的话,至今依然这样认为。

那时候我说电竞5年黄金周期规律,很多人说我跪舔LOL。

现在LOL 2011到2016的5年黄金期结束了,电竞项目的兴衰规律依然在上演,很多人又开始讨论LOL为什么会衰落,还是那句话,你看他们说的那些原因,换个主语是不是跟曾经的那些项目衰落时一模一样。

大众的喜好,这不是我们能控制的,能摸到个规律就已经很不容易了。

所以,游戏的制定者,往往很痛苦,因为前方是一片黑暗,你做的每一个决定,都有人喜欢,有人不喜欢,对大众来说大不了卸载了,但对决策者来说,这背后就是登上人生巅峰还是坠落悬崖的巨变了。

换了是你,你会如何决策呢?以你的喜好来判断?还是以大众的数据来判断?

这就需要些智慧了。

下午我刚答了一个『先有鸡,先有蛋?』的问题,这就是一个典型的案例。

你选哪边其实都有道理可讲,都能找到理论依据和大规模的人群支持。

所以,这个问题的关键并不在选择,而是做出了这个选择之后,你是否可以承担这个决策背后的压力和结果。

最后,正面回答下问题:

我觉得在吃鸡这样一个发力的阶段,冲用户量是这个阶段里最重要的事情,吃鸡是会像守望先锋一年就完蛋?还是成为未来5年里新的电竞主流项目?其实就看2018年这一年的新增用户速率了。

在这个原则下,这个阶段里,所有违背用户活跃度和用户数量增长的事情,全部都要砍掉或者改变。

Q2:为什么绝地求生没有雨天雾天模式了?

绝地求生从开服至今已有一年的时间,在这一年的时间里,总共就出了三张图,小岛,沙漠和雾天小岛,许多萌新玩家表示,哪来的雾天小岛?为啥我没有?怎么选?雾天小岛自从上线没多久后就被官方移除了,所以这张地图早就没有了,如果不出意外,蓝洞也不会再让雾天图出现。

或许许多萌新都想体验一下雾天模式,然而这基本上是不可能的,因为期待雾天的,只有萌新玩家,老玩家都是对雾天咬牙切齿,如果真要投票选择,那么雾天模式也会被一大票反对票给否决,那么许多萌新眼中的奇特地图为何会被取消?两个方面,节奏失控和玩家反感。

首先从节奏上来说,从绝地求生历次改版就不难看出,蓝洞一直都想让游戏的节奏加快,说白了,就是官方恨不得玩家落地就开始刚枪,增加毒圈伤害为了让你更早的前往下一个区域,降低跳伞的滑翔距离是为了让玩家更加集中免得全地图到处飞。

其次就是玩家反感的问题,雾天限制了技术的发挥,反而成为一大批LYB的天堂。有时候人在脸前草丛趴着都看不到,然后被一枪放倒,那种心情简直爆炸。

虽然当时玩家比较苟,但内心都有一颗刚枪的心。相信许多人都有过跑毒十分钟碰不到一个人,最后被别人一枪放倒的送快递过程,这种过程让许多人都瞬间爆炸:我TM捡了一路最后成快递员。所以当时不管是谁,都不希望游戏节奏太慢。雾天模式虽然新奇,但限制了视野和玩家的活动范围,导致许多人半天碰不到一个人或者人家就在眼前却看不到,使得雾天模式实力再强也没用,只有LYB才能活下去。

所以在种种情况下,雾天模式被删除,因为这图并不符合官方的想法,玩家也不买账,自然就被删了。

Q3:绝地求生:刺激战场什么时候出雾天和下雨天?

感谢邀请。 首先,绝地求生端游在更新沙漠地图以前,是有雨天和雾天的。只不过因为特殊天气玩的玩家较少,所以删除了。 再说一下刺激战场,里面的地图和端游基本差不多。可能只有点细节上面的差距。刺激战场方面我了解的不是太多,不过我觉得游戏体验比荒野行动好很多,可能是因为地图的熟悉程度不一样吧。至于特殊天气什么时候出,我觉得暂时应该不会。既然是模仿的端游,沙漠地图应该会先出,然后才可能有所谓的特殊天气,包括黑夜模式。 我是个CF视频作者,吃鸡端游玩家。有志同道合的朋友,可以加个关注~ 最后祝大家天天吃鸡。

Q4:国外绝地求生玩家呼吁雾天和雨天回归,你赞成吗?

绝地求生雾天和雨天已经告别了一个月了,这一个月时间内,岛上都是万里晴空,阳光明媚。

但是国外有些网友却不乐意了,咱们来看一下他们怎么说。

网友A:雨雾天的存在让游戏变得更富有多样性,比如雾天会让狙击手没有发挥空间,消音器则会在雨天有非常大的战略地位,这些都是由于环境的变化所导致的。绝地求生的“绝地”二字代表的不正是随机的险境吗。

网友B:我觉得这个系统最炫酷的完全体形态应该是动态的天气,想象一下:雾从海岸边慢慢的弥漫过来,然后开始下起淅淅沥沥的小雨,再过几分钟雨过天晴。不同的地区天气都应该不一样,我们甚至可以远远的看到积雨云在山顶慢慢成型。我只能说这是一个概念,可能永远没法实现,但是确实非常炫酷,不是吗?

网友C:停!我的电脑承受不了天气的变化,我的显卡在燃烧~

之前玩家主要抱怨雨天听不清枪的声音,而雾天则看不到敌人,但是我觉得正是这种改变让游戏变得更加具有趣味性。另外我觉得如果可以创造出动态的天气系统,那就太完美了,比如P城是大雾天,机场却在下雨,而光明顶万里晴空,哈哈。

最后,绝地求生这款游戏刚处于萌芽的阶段,后期肯定会加入更多好玩的玩法,比如:加入动物,加入动态天气系统,加入火车等等,只是想一想,就感觉肯定会非常好玩,另外我觉得雨天和雾天没有必要完全去除,降低一下出现频率就好了,毕竟玩家都喜欢新鲜感。

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Q5:绝地求生雾天雨天画面怎么设置

绝地求生怎么设置雾天画面更清楚?绝地求生怎么设置雨天画面更清楚?还怕雾天还是雨天看不到人?那就来看看下面视频学习下怎么设置画面吧!

视频地址:雾天怎么看得更清楚

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