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抗锯齿与纹理哪个对帧数影响大
更新时间:2021-11-23
抗锯齿与纹理哪个对帧数影响大 抗锯齿通常会对帧数产生更大的影响。因为抗锯齿需要更多的计算和处理来平滑图像边缘,而纹理只需要加载和渲染。当场景中有大量物体需要进行抗锯齿处理时,帧率可能会明显下降。而纹理的影响相对较小,除非有大量复杂的纹理
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文章时间:2021-11-23
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