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象棋怎麼擺怎麼玩

Q1:象棋怎麼擺

有棋盤,中間楚河漢界。然後往兩邊,第一行不擺,第二行線的交叉點九個,擺五個兵(卒)隔一個擺一個;第三行兩頭第一個位置不擺,第二個位置擺炮(炮),左右對稱;剩下擺最底下一行,九個位置,從兩邊往中間擺,依次是車、馬、相(象)、仕(士)、帥(將)。
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Q2:中國象棋怎麼擺放棋子?

中國象棋擺放棋子完整圖如下所示:

首先擺放九宮格正中間位置,紅方擺放“帥”,黑方擺放“將”。

接著擺放“將”和“帥”旁邊位置,為“士”和“仕”棋。

第三步,擺放“相(象)”棋,擺放在“仕(士)”棋兩邊位置。

第四步,在二八位置擺放“馬”。

第五步,在一九位置,也就是兩邊最邊緣位置擺放“車”。

第六步,在“馬”的上方第二格位置擺放“炮”。

第七步,在棋花位置擺放“兵”,位於一三五七九列,從下往上數第四行。

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Q3:象棋怎麼擺,發來圖片。

象棋的擺放:所有的棋子共有三十二個,其中又分為紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個棋子(為了區別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分為七種棋子,其名稱和數目如下:

紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

Q4:怎麼擺象棋

象棋的擺法如圖所示:

棋盤中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為 "
河界 " ,整個棋盤就以 " 河界 " 分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有 " 公尺 " 字方格的地方,叫做 " 九宮 " 。

Q5:象棋怎麼玩,簡單地描述一下,什麼吃什麼,什麼走什麼,怎麼樣擺圖?

規則介紹
以下一些名詞是中國象棋的一些棋盤與棋子的說明:
1、棋盤
棋子活動的場所,叫做"棋盤",在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為"河界",整個棋盤就以"河界"分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮、畫有"公尺"字方格的地方,叫做"九宮"。
2、棋子
象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1)、仕(2)、相(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、兵(5)
黑方:將(1)、士(2)、象(2)、車(2)、馬(2)、炮(2)、卒(5)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和黑棋。
3、各棋子的走法說明
將或帥
移動范圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以水平或垂直移動一點。

移動范圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動一點。

移動范圍:河界的一側。
移動規則:它每一步只可以沿對角線方向移動兩點,另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

移動范圍:任何位置
移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。

移動范圍:任何位置
移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。

移動范圍:任何位置
移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。

移動范圍:任何位置
移動規則:每步只能向前移動一點。過河以後,它便增加了向左右移動的能力,兵不允許向後移動。
三.關於勝、負、和
對局中,出現下列情況之一,本方算輸,對方贏:
1、己方的帥(將)被對方棋子吃掉;
2、己方發出認輸請求;
3、己方走棋超出步時限制;

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Q6:國際象棋怎麼玩

1)棋盤和棋子: 國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8) 在正式比賽中,國際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。 2)行棋規則: 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法: 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。 兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除“王”和“兵”以外的任何一種棋子。 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為“長易位”和“短易位”。在下面四種情況下,王車易位不允許: 王或車已經移動過; 王和車之間有其他棋子阻隔; 王正被對方“將軍”; 王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。 4)勝、負、和: 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開將軍,王即被將死。除“將死”外,還有“超時判負”與“和局”。出現以下情況,算和局: 一方輪走時,提議作和,對方同意; 雙方都無法將死對方王時,叛和; 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為“長將和”; 輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為“逼和”; 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。 5)記分方法: 國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分): 和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。 低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。 高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。 下過50盤以後得分/失分會趨於穩定。 國際象棋的棋盤棋色 棋盤是塊正方形的方板,由顏色一深一淺交替排列的64個小方格組成,縱橫各8格。淺色方格稱"白格",深色方格稱"黑格"。對局時,雙方隔著棋盤相對而坐。棋盤的擺法是應使每方右手邊的那個棋盤角是白格而不是黑格。對局開始前,雙方棋子應按規定擺法置於上面,即每方的次底線各擺8個兵,每方的底線由外向內依次是車、馬、象,底線中間的兩個格子擺王和後。應使白後在自格,黑後在黑格,後旁的中線底格置王。如果在對局過程中發現棋盤或棋子擺錯,前者應移置在擺法正確的棋盤上繼續弈下去,後者則應原局作廢重下。 在國際象棋的雛形"恰圖蘭卡"(公元2至4世紀流行於印度)棋戲中,棋盤就是8×8格的。在很長一個時期,棋盤上沒有白格、黑格之分。至少從11世紀歐洲改革年代開始,棋盤才演變成白格、黑格交替排列的了。棋盤上的白格、黑格分野有利於現代棋手在對局中使用斜線遠射程棋子(後、象)的方便,當時卻是為了入侵英國的諾曼第貴族的宮廷國際象棋服務。 棋色是指白方或黑方,也即執白(執先)或執黑(執後)主意。雖然從技術上來說,黑方或白方這兩者皆不是顏色或色別、對局時采用的棋子可以用任何色彩,但對局雙方的棋色必須予以區分和明確,執淺色棋子的一方為白方,執深色棋子的一方為黑方,至於棋子的實際顏色則不予考慮,例如象牙棋子一般是白色利紅色或綠色和紅色的。贈送給第二位非正式世界冠軍摩菲的棋具顏色是銀色和金色的,但它們倆代表白方和黑方。自從11世紀棋盤的格子分成兩組相對的色格時,它們也被稱作白格和黑格。雖說如果用淺色棋子(或格子)和深色棋子(或格子)表達似乎要較白棋(格)和黑棋(格)來說,要少引起混淆。Www.baZH^IShi.CoM

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