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如何增強空間感和立體感

Q1:怎麼畫出立體感,空間感

要畫畫有立體感和空間感當然要做到: 明暗交界線加重,,亮面提亮,反光突出,,三條要素吧!!把握好交界線,離你近的亮的地方要用硬鉛3H或2H畫,投影要虛,但也要有漸變,底部最黑,依次漸變,平面與立面要分清,一般天光作業都是立面略重,要以情況而定。物體分清主次,主體物詳畫,離你近的詳畫,其余的略畫。若碰見一堆顏色大小差不多的物體,如苹果等,要主觀,的有意的,從顏色,形狀,大小上區分開。希望對你有幫助!!!

Q2:怎樣用線條來表現出物體的立體感,空間感,質感,量感?

周偉的問題一向很惡心,難為你了
幾何形體寫生,素描靜物寫生中,對於初學繪畫者來說如何把握確立空間感?是一個難題。那麼怎樣理解掌握畫面的空間感呢?不管任何物體放置在平(台)面上,其與平(台)面的接觸點都在平面上,也就是說物體與台面接觸點(面)不會超越立面與平面的交界線。我們在作畫初(構圖時)先確定上下兩個面的交界線,也就確定了一個空間。然後把物體放置在平面上,根據焦點透視原理,確定每一個物體與平(台)面的接觸點(面),分清前後左右的關系。這樣空間感就出來了。然後,再注意用線的虛實、面的轉折虛實及“近實遠虛”的透視原理加強空間感,又物體投影的前後左右的虛實變化對空間感的體現很重要。
立體感 ——三大面、五大調子
物體立體感對初學者來說也是個難題。物體在光線的照射下產生產體感。那麼,在作畫時,就要去找出物體的明暗交界線,先確立明暗兩在面(塊)。再畫出投影,物體的立體感就已經很強了。接下去把“三大面”、“五大調子”都找出來,物體的立體感也就塑造完畢。那麼,什麼是“三大面”、“五大調子”呢?這都是對物體的明暗關系而言的。所謂“三大面”即黑、白、灰。“黑”指物體背光部;“白”指物體受光部;“灰”指物體側光部。“五大調子”指高光(最亮點)、明部(高光以外的受光部)、明暗交界線、暗部(包括反光)、投影。另有一說即去掉“投影”加上“反光”,為“五大調子”。
明白了“三大面”、“五大調子”物體的立體感也就容易表現了。結構畫法中以線的虛實就能表現物體的立體感,另論。
質感、量感
質感簡單說就是物體給人感覺是什麼質地。量感就是物體的份量、重量感。質感與量感一般情況都是混合在一起的。質感表現出來了、量感也就容易出來。
如何表現質感,一般說細膩、柔和、光滑的物體用細一點的線條去表現,如瓷器、絲綢等;表面粗糙的物體宜用粗放的線條去表現,如陶器、粗布等,還可根據物體固有色的深淺,使用B數大一點或小一點的鉛筆來表現質感量感,如淺色瓷器可用B-3B來表現,深色陶器可用4B、5B先鋪大關系,再結合2B、3B來刻劃一下細節。

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Q3:素描怎麼畫出質感.空間感.立體感?

體積感,是指畫面物體有“圓雕”感。
(1)要強調物體結構的透視縮變,以符合人前大後小的視覺經驗。
(2)要強調物體表面的明暗虛實的對比,以符合人對立體的視覺經驗。
(3)要強調物體輪廓強弱的節奏變化,以符合人對實物的視覺經驗。
(4)要強調背景與物體的明暗對比,以符合人對物體環境的視覺經驗。
空間感,是指畫面有縱深和前後距離的感覺。
(1)要使畫面物體的形狀有透視變形,以符合人近大遠小的視覺習慣。
(2)要使畫面前後物體的刻畫程度不一樣,以符合人近實遠虛的視覺經驗。
(3)要首先確定和加強畫面前後物體之間的明暗對比,即亮襯暗或暗襯亮,以符合人視覺的要求(4)要將輪廓上、結構上、局部上每一根邊沿“線”處理得有實有虛,以符合人視覺的要求。

Q4:立體感、空間感和質感怎麼解釋?

立體感和空間感基本是一回事。可以理解成3維。質感就是東西的材質。

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