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我的世界命令方块自定义附魔的武器

Q1:我的世界怎么用命令方块自定义武器附魔属性

/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}

“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。

display:{Lore:["自定义物品名字"]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)

Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)

附魔属性ID:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

物品ID表:

注:1、如果是1.8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID

2、在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔

3、如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家)、“@p”(所有玩家)、“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。

Q2:我的世界用命令方块自定义武器附魔属性方法

我的世界1.7版本中如何用命令方块自定义武器附魔属性呢,相信很多玩家还不清楚,小编今日就为玩家带来详细介绍。

这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐

这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?

现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。

首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:

/give @p 276

如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦

想要加一个锋利5级的钻石剑

/give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}

就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?

现在跟大家解释NBT:

自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:

ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个

id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID

lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10

出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了

举个例子:

/give @p 276 1 0

{ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}

这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~\(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!

如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)

最后跟大家附上附魔ID

附魔ID:

装备:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

武器(剑):

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

武器(弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

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Q3:我的世界怎么用命令方块附魔武器

1.核心指令give
give即为给予,也就是给予物品给你,此为核心指令
以下就是指令部分:
/give 玩家 id 数量 数据标签
玩家也就是你的游戏id,数量即为给予的数量,数据标签通常为0
举个例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
就是给予最近的玩家一把最普通钻石剑
2.自定义附魔nbt标签
ench就是附魔nbt的又一个核心,ench就是自定义附魔的标示
框架:
ench:[{ , }]
解析一下,这个看起来括号多其实并不复杂
详细一点就是:ench:[{id:附魔id,lvl:附魔等级}]
举个例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32674}]}
即给你一把锋利32674的钻石剑
3.附魔多个属性
附魔多个属性即为在ench里多几个标签。
框架:
ench:[{},{},{},……]
例如要给你一把锋利5,耐久3的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5},{id:34,lvl:3}]}
解析一下:
首先指令的前半部分:
give @p minecraft:diamond_sword 1 0
此为给你一把普通钻石剑
指令后半部分:
{ench:[{id:16,lvl:5},{id:34,lvl:3}]}
之所以ench前面有一个大括号,是因为此大括号是装nbt的
一般要give特殊物品,基本格式为:
give 玩家 物品id 数量 数据标签 {NBT}
ench中,id为附魔的id,lvl即为附魔的等级
4.附魔id大全:
盔甲
0 保护 效果:减少伤害
1 火焰保护 效果:减少烧伤伤害
2 摔落保护 效果:减少掉落伤害
3 爆炸保护 效果:减少爆炸伤害
4 弹射物保护 效果:减少弹射物伤害
5 水下呼吸 效果:憋气更久
6 水下加速 效果:让你挖矿不受水的阻力
7 荆棘 效果:反伤
武器
16 锋利 效果:加强伤害
17 亡灵杀手 效果:让你受上帝祝福的剑净化邪恶的不死生物,造成更多伤害
18 截肢杀手 效果:对节肢类生物造成更多伤害
19 击退 效果:用尽你的全力,增加击退生物的距离
20 火焰附加 效果:在每次攻击时让对方燃烧
21 抢夺 效果:掉落稀有物的几率加倍
工具
32 效率 效果:加快你挖矿的速度
33 精准采集 效果:你挖啥就掉啥
34 耐久 效果:让你的工具迟一点被玩坏
35 狗屎运 效果:增加方块掉落数

48 力量 效果:加强你弓的伤害
49 冲击 效果:让生物承受不住弓的冲击,从而加强击退距离
50 火箭 效果:不解释,同火焰附加,只不过附加在射出的箭上
51 无限 效果:你的箭不会用完【至少包里有一支】
钓鱼竿
61 海之眷顾 效果:增加钓到贵重物品的几率【谁乱扔的】
62 诱饵 效果:增加钓到鱼的几率

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