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'); var d = document.getElementById('downdoc'); d.innerHTML = d.innerHTML + '下载文档(未登录)'; var d = document.getElementById('downdoc1'); d.innerHTML = d.innerHTML + '下载文档(未登录)社会调研报告范文描述:答案:以下是一份社会调研报告的范文,供参考:社会调研报告一、调研目的本次调研旨在了解青年群体对于网络游戏的认知和态度,以及对于游戏成瘾的风险认知情况。二、调研方法采用问卷调查的方式,通过网络和线下发放问卷,共收集到500份有效问卷。三、调研结果1. 对于网络游戏的认知和态度(1)有78%的受访者认为网络游戏是一种娱(yú)乐(lè)方式,可以帮助放松心情,缓解压力。(2)有12%的受访者认为网络游戏是一种浪费时间的行为,对个人的学习和工作会有影响。(3)有10%的受访者认为网络游戏是一种不健康的行为,容易';